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編集 : イベント/157_ロマンシング・サラサリア_復刻 (ID:#boss)
イベント
157_ロマンシング・サラサリア_復刻
* イベントボス [#boss] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},80%);| |【魔法】はるか古に作られし防衛兵器。&br;邪なる者の願いにより封を解かれ、地中深くより現れる。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |~ |~HP|~物防 / 魔防| |~Normal Lv25|&number_format{63000};|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};| |~Hard Lv50|&number_format{750000};|&color(#f00){150}; / &color(#00f){150};| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){624};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,171};};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#00f){6};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#00f){15};};}; --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){732};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,835};};}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){744};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,820};};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#00f){3};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#00f){15};};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#00f){3};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#00f){15};};}; --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){928};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){4,035};};}; --&color(#90f){''ボスのHPが50%以下で発動''}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) ''行動パターン変更''
* イベントボス [#boss] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},80%);| |【魔法】はるか古に作られし防衛兵器。&br;邪なる者の願いにより封を解かれ、地中深くより現れる。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |~ |~HP|~物防 / 魔防| |~Normal Lv25|&number_format{63000};|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};| |~Hard Lv50|&number_format{750000};|&color(#f00){150}; / &color(#00f){150};| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){624};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,171};};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#00f){6};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#00f){15};};}; --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){732};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,835};};}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){744};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,820};};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#00f){3};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#00f){15};};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#00f){3};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#00f){15};};}; --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){928};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){4,035};};}; --&color(#90f){''ボスのHPが50%以下で発動''}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) ''行動パターン変更''
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